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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

时间:2025-11-26 00:11:45 来源:网络整理编辑:综合

核心提示

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网下载

Nowakowski还透露,称赞甚至更好。博德CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的灵感telegram官网下载作品,但他同时说,坚持

目前,开放联合CEO Michal Nowakowski表示,世界CDPR正在为多个项目招人,称赞他们更希望继续在开放世界RPG里创新,博德但我们还是灵感telegram官网下载会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。未来CDPR会继续做更多正统的坚持《巫师》系列,这是开放他们最擅长的领域。他们还是世界会坚持自己擅长的开放世界路线。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的称赞方向,这款游戏以惊人的博德深度和复杂度重新定义了RPG,包括《赛博朋克2077》的灵感续作以及《巫师4》。

在接受PC Gamer采访时,

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。

所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。他们也不打算去模仿《博德之门3》。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,可以说很难有人超越,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,相比之下,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。《博德之门3》给了他们很多启发。”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

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他还补充,让玩家得到他们想要的体验,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

采访中,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。即使CDPR能做出画面更强的游戏,